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Desarrollo

Aqui cada uno de los integrantes expresara el como fue el proceso de creación de todo el proyecto:

Camilo Antonio

C

Encargado del afiche, crear la mascota(Golem) y Artista de Sprites.

""

Binye Chindoy

C

Encargado de programar la página web (html/css), crear la app G4T (App Inventor) y diseñar los minijuegos.

"Odio Responsive."

Samuel Martinez

C

Encargado de diseñar los distintos fondos y programador.

"Maikra"

Santiago Palacio

C

Programador principal del juego (SFML/C++) y diseñador de los minijuegos.

"El esfuerzo que estoy haciendo tal vez valga la pena."

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