Desarrollo
Aqui cada uno de los integrantes expresara el como fue el proceso de creación de todo el proyecto:
Camilo Antonio

Encargado del afiche, crear la mascota(Golem) y Artista de Sprites.
""
Binye Chindoy

Encargado de programar la página web (html/css), crear la app G4T (App Inventor) y diseñar los minijuegos.
"Odio Responsive."
Samuel Martinez

Encargado de diseñar los distintos fondos y programador.
"Maikra"
Santiago Palacio

Programador principal del juego (SFML/C++) y diseñador de los minijuegos.
"El esfuerzo que estoy haciendo tal vez valga la pena."
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